Normativa Delictiva
/entorno: El uso de este comando será obligatorio al realizar algún tipo de rol delictual (el mal uso, falta de éste y el enviarlo después de realizar dicho rol será sancionado administrativamente este siempre deberá ir previo al rol) (M/G)
Mira externa: Está prohibido el uso de cualquier tipo de mira externa a la proporcionada en el juego. (G)
Uso de armamento: Para hacer uso de armamento siempre deberá haber un rol previo a menos que te encuentres en una zona roja o las organizaciones delictuales en sus respectivos HQ. (M)
Se podrá utilizar solo bajo calibre dentro de la ciudad a excepción de los HQ y zonas rojas.
Se podrá usar alto y bajo calibre en el norte.
(Siempre debe haber un motivo de peso del contrario habrá una sanción administrativa) COOLDOWN PARA ACTOS DELICTUALES: EN CASO DE SALIR EXITOSO!, TENDRAN QUE ESPERAR 5 MIN PARA VOLVER HACER OTRO ACTO DELICTUAL!. (EJEMPLO: ABATIR, PINCHAR RUEDAS, ASALTOS, ROBO A ESTEBLECIMIENTOS, ETC.) EN CASO DE NO SALIR EXITOSO, TENDRAN QUE ESPERAR 3 MIN PARA VOLVER HACER OTRO ACTO DELICTUAL. (EJEMPLO: Nula valoracion de vida, Quiteo, MG, AntiRol.)
Negociaciones: Se podrá negociar solo una cosa por rehén (tener buen FP) y la negociación no podrá durar más de 15 minutos. si el usuario excede el tiempo límite se continúa el rol hasta donde llego la negociación y si este no llegó a ningún acuerdo automáticamente se cortan negociaciones. (L/M)
Corte de negociaciones: Al cortar negociaciones ambos bandos se preparan para un tiroteo respetando los 10 segundos y el GO anunciado por parte de los policías.
Roles de tortura: Los roles de tortura podrán realizarlo solamente miembros de organizaciones delictuales con un rol de peso, no podrá durar más de 30 minutos y se deberá pedir la autorización correspondiente vía MSG a dicha persona tras ser un rol sensible.
Los oficiales deberán respetar en todo momento el calibre especificado en los procedimientos (entornos).
ROBO DE DNI
Para poder sacar DNI se debe tener en consideración que: ・La persona deberá portar calibre MEDIO,ALTO. ・Tendrá que tener Chalecos antibalas, bolsas de balas, esposas. también sustancias ilícitas (15 UNIDADES HACIA ARRIBA). ・Para sacar MASCARA deberá ser con un respectivo rol de peso.
Tiempos para volver a zona segura luego de robos:
después de un acto delictual para poder volver a ingresar a zona segura debes respetar los siguientes tiempos estimados:
robo a civiles 5 minutos. robo a banco fleeca 15 minutos. robo ammunation 20 minutos. robo a joyería 25 minutos. robo a banco central 30 minutos.
Los civiles sólo podrán realizar actos delictuales de 3 personas como máximo si exceden este límite podrán ser sancionados también contar con su respectiva Whitelist.
NO SE PODRA REALIZAR ACTOS DELICTUALES 15 MINUTOS ANTES DE UN REINICIO PROGRAMADO DEL SERVIDOR.
Last updated